Los juegos de GameCube efectivos de todos los tiempos

GameCube se detuvo en 2007, sin embargo, eso no ha impedido que los seguidores busquen obsesivamente los mejores videojuegos del sistema, ya sea para calentar su sentido de buenos recuerdos o encontrar una colección para jugar con emuladores.
Entonces, aquí lo tienen: los mejores videojuegos de GameCube a perpetuidad, elegidos por el personal de IGN.
Oscuridad eterna: Réquiem de la paz de la mente
Contada a lo largo de más de 2000 años, Everlasting Darkness presenta a una dama llamada Alex que intenta revelar la realidad sobre el misterioso asesinato de su abuelo. A lo que se adhiere es a una serie de flashbacks, cada uno de los cuales explora varias ocasiones que realmente han sucedido en su casa durante los últimos dos siglos. Es increíble experimentar estos minutos y ver cómo la casa se desarrolla en el tiempo; Eternal Darkness: Sanity's Requiem fue una inspiración para videojuegos como What Stays of Edith Finch.

WarioWare, Inc .: ¡Juegos de eventos enormes!

Si no ha jugado un videojuego de WarioWare antes, WarioWare, Inc .: ¡Mega Celebration Gamings! es un excelente lugar para comenzar. La facilidad básica es que Wario, en su deber recién definido como antagonista de la creación de juegos de bolas de queso, ha producido más de 200 "microjuegos" que debes aprender y también entender en solo un par de segundos cada uno. Se te lanzan en una sucesión rápida y aleatoria, desde la genial NES Zelda, así como las dificultades inspiradas en Mario hasta las bromas de anime extravagantes, además de que hay * mucho * de hurgarse la nariz. Ocasionalmente descartado como un puerto de WarioWare de Video Game Boy Advance a GameCube, WarioWare, Inc .: ¡Mega Celebration Games! incluía un aspecto realmente crucial: divertido multijugador. Es el modo multijugador más efectivo que la serie WarioWare tiene para ofrecer hasta la fecha, con la variación de Wii, WarioWare: Smooth Moves, una clara ventaja.

Mansión de Luigi

El Luigi's Mansion original se manejó para estimular una estética realmente espeluznante sin perder el humor y la belleza que acompaña a un protagonista tan aterrorizado como Luigi. Agregue un excelente bucle del juego de búsqueda de fantasmas de Luigi, y tampoco es de extrañar que el tiempo de Luigi en el centro de atención espeluznante haya causado una franquicia sostenible.

Más allá del bien y del mal

Beyond Good & Wickedness tiene mucho que hacer. Mezclando ciencia ficción con un tipo de vibra política anti-corporativa, Beyond Good & Wickedness también tenía riesgos extremadamente divididos. Era estéticamente elegante, y la jugabilidad era constantemente divertida, ya sea que estuvieras en combate, viajando en tu aerodeslizador, resolviendo un rompecabezas o fotografiando la vida salvaje. El último mecánico de automóviles ha estado en una gran cantidad de juegos desde entonces, sin embargo, todavía no ha sido derrotado en lo que respecta exactamente a lo satisfactorio que se sintió al "disparar".

Skies of Arcadia: Leyendas

Skies of Arcadia Legends fue algo ridiculizado en el momento del lanzamiento por no ser suficiente con una mejora gráfica sobre la inicial de Dreamcast, sin embargo, la versión de gamecube roms mejora la original de manera significativa al reemplazar algunos de los elementos mucho más grindy con nuevos atributos y cosas. encontrar. Lo que realmente se destaca de Skies of Arcadia es el sentido de expedición y exploración que realmente sientes cuando cruzas el mundo en tu avión. Es posible que Skies no se haya clasificado entre los juegos de rol más exitosos de todos los tiempos, pero ciertamente ejerció una influencia sobre cualquier afortunado que lo haya experimentado.

Killer7

En una era en la que los espaciosos juegos de plataformas en 3D repletos de antigüedades y los extensos videojuegos de actividades de mundo abierto estaban realmente acechando, el delgado, sobre rieles y totalmente loco Killer7 de Suda51 era una anormalidad. Un juego en el que 7 increíbles personajes en serie (cada uno de los cuales eran varias personalidades dentro de la mente de un hombre) pasaban por un mundo moderno e inquietante tratando de encontrar objetivos de asesinato, parecía enormemente fuera de lugar en la colección positiva y sentimental de GameCube. Sin embargo, independientemente de ser sangriento, feroz y lleno de palabras sucias, ciertamente nunca escucharías a Mario, Zelda o un grupo de Pikmin afirmar, Killer7 es tan único como especial que fue instantáneamente disfrutado por muchos seguidores de Nintendo en el tiempo, la mayoría de los cuales todavía están pidiendo una versión contemporánea o una nueva versión del juego en Nintendo Switch.

Ciudadano malvado

REmake es tan bueno que Capcom lo ha relanzado en 7 sistemas diferentes, así como también en el apasionado Capcom para continuar echando otro vistazo al acceso muy temprano en la serie, como el increíble Resident Evil 2 de 2019 y también el próximo Citizen Evil 3 Remake. Las mejoras sobre el lanzamiento original de RE son impresionantes, al mismo tiempo que registran los desafíos agradables del original, los escenarios fascinantes, así como la sensación de pavor siempre presente que los primeros juegos de Citizen Evil realmente dominaron.

Metal Gear Solid: serpientes dobles

Si bien es posible que hayan incluido demasiados giros por su propio bien, el remake de GameCube del Steel Equipment Solid original, ahora llamado Twen Snakes, sigue siendo, al igual que la nueva versión de Homeowner Wickedness inicial, un ejemplo excelente de por qué vale la pena echar otro vistazo a un videojuego antiguo en un equipo nuevo. A continuación, nuevos elementos de juego del MGS, que consisten en una IA mejorada del adversario y una intención en primera persona, revivieron el viaje de Serpent a través de Shadow Moses, y llevaron la colección Metal Gear a una base de fans completamente nueva: volteretas y todo.

Metroid Prime 2 Echoes

Metroid Prime 2: Mirrors construidos sobre los espeluznantes mundos en 3D presentados en el Metroid Prime inicial, siguiendo la historia de Samus en primer individuo en una nueva tierra desgarrada por luces y sombras, liberando un vínculo web severo a las vibraciones del pasado. Más grande que cualquier otra cosa, Echoes nos ofreció el retador más formidable de Samus: una versión espejo de sí misma que sin duda se conocería como Dark Samus. El seguimiento de Metroid Prime también nos brindó una mejor visión del espacio profundo de la serie, lo que permitió a los jugadores ver por último a la Federación y compararla con peligros alienígenas además de metroides y piratas del área en un planeta sustancialmente diverso cargado de maravillas.

Ikaruga

En 2003, una versión de dos años de un juego de galería solo para japoneses probablemente apareció como un lanzamiento extraño para GameCube. La mecánica de polaridad de Ikaruga lo convirtió en un shoot 'em up elegante y elevado que requería algo de razonamiento junto con los reflejos rápidos normales. Mientras que todos los demás tiradores de la galería requerían que esquivaras las balas, Ikaruga te invitó a aceptarlas (el cincuenta por ciento de ellas de todos modos) y se sintió revelador por ello. Casi veinte años después, nuestra creciente demanda de las emociones de los arcade inteligentes de Ikaruga continúa.

Pikmin

Pikmin tenía esa magia de Nintendo no cuantificable desde su primera entrada. La aventura cronometrada del Capitán Olimar para huir de una residencia planetaria a los adorables Pikmin, así como a varias bestias aterradoras y hambrientas, es una excelente combinación de diseño artístico, distintos técnicos de juego de estrategia en tiempo real, así como personalidades encantadoras en sus agradables y eficaces hordas de Pikmin. Lo que hace que dominar la entrada original sea realmente un placer es su marco de tiempo de 30 días para tener éxito. Hay una rejugabilidad fundamental para tratar de comprender los objetivos de Pikmin con la cadencia lo más rápida posible, pero también intentar solo una vez en el viaje de Olimar genera una combinación atractiva de exploración, método y también baterías Duracell gigantes.

Viewtiful Joe

Si bien la categoría de actividad 3D había prosperado en otras consolas de juegos con juegos como Evil one May Cry, Ninja Gaiden, así como God of Battle liderando la tarifa, el pico del estilo de actividad 2D se pudo descubrir exactamente en GameCube. Su brillante aplicación de poderes inspirados en películas le dio a Viewtiful Joe un sentimiento distintivo, como alternar entre cámara lenta, disminuir y reflejar balas; cámara rápida, para golpear tan rápido que seguramente encenderías cosas combustibles; así como un efecto de zoom, para aumentar los daños que sin duda proporcionarías por cada golpe. La interacción entre estos 3 poderes especiales de efectos visuales, además de las muchas habilidades sobornables y actualizables que Joe puede obtener, produjo una experiencia memorable que, hasta el día de hoy, no se parece a ninguna otra cosa disponible.

Paper Mario: La puerta de los mil años

Mario ha tenido una serie de iteraciones de juegos de rol en sus muchos años en el campo, pero la franquicia de Paper Mario puede ser solo una de las más ingeniosas. La escritura consistentemente divertida, punny e inteligente de The Thousand Year Door eleva lo que comenzó en Paper Mario de Nintendo 64 a una experiencia de juego de rol tradicional de todos los tiempos. La fantástica batalla por turnos regresa junto con un escenario maravilloso, mundos magníficamente ilustrados y diseñados, y una narración consciente que difiere de las muchas otras experiencias de Mario.

Símbolo de fuego: curso de destello

Fire Symbol: Path of Brilliance fue la primera incursión de la serie en una consola doméstica en el oeste, lo que le permitió mezclar intrincados mapas en 3D con sublimes ilustraciones en 2D, así como retratos de personalidad. Las misiones eran tácticamente variadas y difíciles, desde fuga furtiva de prisiones hasta asedios de castillos. A diferencia de la mayoría de las otras entradas en el negocio de las franquicias que se centraban en los nobles señores, Path of Brilliance permitió a los jugadores ver una batalla complicada entre naciones con los ojos de Ike, un mercenario audaz y sensato. Su presentación distintiva de la historia descubrió hábilmente estilos de prejuicio entre los seres humanos, así como entre las bestias cambiantes conocidas como laguz, junto con el subterfugio político, la publicidad en tiempos de guerra y también la esclavitud. Como beneficio adicional, también puedes transferir tus datos al seguimiento de Wii, Radiant Dawn, para mejorar aún más tu ejército en su próximo viaje.

Spirit Calibur 2

Cuando Soul Calibur 2 apareció tanto en GameCube, PS2 como en Xbox, los jugadores de cada consola obtuvieron su propio competidor visitante. PlayStation tenía Heihachi de Tekken, y Xbox tenía cómics antihéroe Generate … sin embargo, en realidad, no era competencia., debido al hecho de que Nintendo tenía al héroe de Hyrule, Link. Incluso sin un luchador visitante tan sobresaliente, Spirit Calibur 2 es un excelente videojuego de lucha, y también incluyó una experiencia duradera para un solo jugador con muchas batallas personalizadas para probar la flexibilidad del jugador ante problemas locos de ganar.

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